Un nuevo proyecto busca definir un espacio de color inclusivo para representar la diversidad de tonos de piel en entornos digitales. Este trabajo se centra en crear herramientas que permitan a artistas y desarrolladores de videojuegos seleccionar colores que reflejen con precisión la variedad de tonos humanos, superando las limitaciones de las paletas de colores tradicionales que a menudo excluyen a grupos significativos de personas. La propuesta incluye un algoritmo de generación de colores y un selector que permite ajustar los tonos de manera más efectiva.
A pesar de los avances, el autor reconoce que la representación de los tonos de piel es compleja, influenciada por factores biológicos y condiciones de salud. Además, se subraya la importancia de abordar el racismo y el colorismo en la tecnología, destacando que la percepción del color varía según el entorno y el dispositivo. Este trabajo es un primer paso hacia una representación más justa y precisa en el arte digital y los videojuegos.
toneyalexander.github.io
Tecnologa
Colores Inclusivos: Un Proyecto para Representar la Diversidad de Tonos de Piel en el Arte Digital
Fuente:
toneyalexander.github.io
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